据国外媒体报道,微软于北京时间周四凌晨一点正式公布了下一代操作系统Windows 10。在移动智能设备方面,下一代Windows Phone操作系统也就是“Windows 10”。Windows不再区分手机版、PC版,而是以尺寸和操作形态划分。比如大尺寸、小尺寸、PC模式、平板模式等。
这是Windows 10在小平板上的样子
显然,微软希望构建一个PC/移动设备统一使用的操作系统,并进一步借助Windows系统在PC平台的领先地位,来推动Windows移动操作系统获得更多的市场份额。从发布会的内容来看,Windows 10在移动平台有可能带来的影响力,或许比前几代都会给力的多。
Win10包含多个跨平台同步功能
Windows 10特别为小于8英寸的设备进行了优化,微软的统一化愿景可以通过PC和手机通知系统的同步,及微软自有服务Skype集成到消息应用程序展现出来。Windows程序再也不会进行区分,统称Windows应用。
手机/PC进行同步
值得提出的是,Windows 10在PC版中也增加了控制中心功能,并且手机版能够与PC版进行同步,这显然提高了手机与PC的互通融合效率。
Windows 10还采用了新的音乐应用和新的联系人应用,同样,,的作用是支持多设备同步管理和操作。其他能实现PC/移动云同步的还包括Office、Outlook、相册、日历等内容。
通用版的PowerPoint
可以用平板远程操控Xbox
移动游戏的同质化,和设备的瓶颈也有关。与其他平台的“云同步”是最有望带来突破的技术之一。微软已在发布会上宣布,Windows 10将集成Xbox应用程序,也就是说PC用户可以和Xbox玩家直接进行联动,比如用PC直接录制Xbox游戏视频。
而Windwos 10也可以实现PC与移动设备的联动,这是不是意味着移动设备也可以远程操作Xbox?
微软也确实在发布会上演示了,通过平板电脑控制Xbox游戏人物的移动。这是一个很重要的信息,Xbox的游戏整体质量,显然比目前的大部分移动游戏要优秀N倍。
长路漫漫 但微软比苹果/谷歌更有可能
移动设备和PC等平台的“云同步”,是苹果和谷歌早已在研究的内容。比如苹果的iCloud,谷歌也已在安卓和iOS上发布了Chrome遥控桌面APP,让用户可在手机/平板上远程控制PC。对于玩家来说,这个APP所带来的,影响便是,原本不支持flash播放器的iOS系统,可以运行一些PC页游。
(通过Chrome桌面遥控APP在iOS设备运行《舰娘》)
但在跨平台游戏运行层面,目前最为弱势的微软反而最有希望。在本次Win10发布会上,微软展现的构想是:为PC、平板、智能手机及Xbox打造一个通用的软件平台(Universal Platform)。这恐怕是iOS和安卓都无法达到的“程度”。毕竟苹果和谷歌的PC系统所占份额有限,它们各自也没有游戏主机。
不过真的想要让游戏加入到“Universal Platform”里,微软还有很多要深挖的内容。Win10已展现的都是一些对硬件要求较低的“Universal App”。而在游戏层面,微软并不是没有尝试,比如Surface。但笔者曾在韩国Gstar2014上,通过NcSoft提供的Surface设备,运行PC网游《天堂永恒》。游戏的卡顿,以及操作不便捷还是非常明显。另外,微软发布的Win 8 PC和手机操作系统都未达到预期,就连UI都被不少用户吐槽。目前,微软在移动平台的研发实力或许也不及苹果与谷歌,想要真正撼动他们的市场份额,恐怕也很难。
(在触屏上玩《天堂永恒》)
说到PC与Xbox在Win10上的跨平台融合,相信大部分玩家都有信心,而涉及到移动平台,距离成功似乎“远”了很多。不过Win10还是引发了移动游戏玩家的“遐想”。作为一个移动游戏的从业者,不管是微软,还是苹果与谷歌,我们都希望类似的跨平台融合能有进一步的深入,为移动游戏,打破设备上的“瓶颈”,让玩家不再“挣扎”于数量过多地卡牌、跑酷和三消。
(网易手游频道原创文章,部分内容引自ZOL)