就在前几天微软宣布Xbox One将会在年底实行和PC跨平台进行游戏后,微软游戏部门的老大Phil Spencer在后来的记者采访上表示,微软并不会强迫,们使用这一功能。
“我认为跨平台游戏是一个让游戏更棒的技术,”Spencer在记者群访上说道,“如果有人认为跨平台功能不会让他们的游戏变得更好的话,那么他们在制作和发行游戏时就无需这样做。”
Phil Spencer
也有记者问及微软是否计划会为尝试使用跨平台的游戏制作方提供技术Xbox One和PC整合上的技术支持。因为,PC玩家所有的就是键盘和鼠标,而且一直以来鼠标被认为比手柄摇杆更精准和灵敏。Xbox的执行官们回复说微软已经意识到,鼠标的旋转速度比传统的手柄更快,但是也指出这种取舍应该是,们自己应该平衡的设计。
神鬼寓言
Spencer说,可以选择让游戏只能支持手柄或键鼠操作,而,也可以选择同时允许两种控制方法的设计。“核心玩家们会更在乎的是竞技,而有些人则是享受游戏的乐趣,”他说道。“我希望我们能同时满足这两种玩家的需求。”
今年年底Xbox One和PC实现跨平台游戏之后,《神鬼寓言》(Fable Legends)可能将会是第、支持该功能的游戏。