1月15日,DICE正式公布了《战地5》第二章“闪电突袭”的预告片,本次更新将在1月17日正式上线。
在“闪电突袭”中,官方将率先为《战地5》带来「小队征服」模式,这个紧张刺激的征服模式能让两队16名玩家进行更精密的战术操作,并在阿拉斯、鹿特丹及岩漠地图中进行尔虞我诈的斗争。可供游玩的时间,1月17日至30日。
小队征服模式:
小队征服模式是更为刺激紧凑的征服模式,在当中双方队伍各两支小队将在更小且更具战术操作特性的三款现有地图(阿拉斯、岩漠及鹿特丹)中死战到底。这些地图分别都拥有3面旗帜,能支援两队共16名玩家的战斗,而双方玩家仅可重生于总部,同时也仅有有限的载具可供使用。清晰的路径和有限的战斗区域让玩家们得以预测敌军的来袭方向,判定需要防御的地点,同时粉碎敌军的意图。
阿拉斯小队征服模式地图
未来“闪电突袭”还会推出更多内容,包括突袭模式的回归、新的大行动等,计划随着章节的进行在未来的更新中提供这些体验。
“闪电突袭”还将带来全新武器,以下是在一月及二月期间可通过每周挑战获得的部分武器清单:
·Zk-383 冲锋枪(医护兵种)
·Modele 1944 半自动步枪(突击兵种)
·M1922 中型机枪(支援兵种)
死亡速度及死亡体验方面的修复:
·现在当玩家死亡后,击杀玩家的敌人名称将会显示于游戏世界当中。这将能标记出原本的击杀者,并协助玩家了解是谁从何处杀掉他们的,这点在拥挤的战况中特别有用。
·新增了会跟随且放大击杀者的视角,借此提升死亡体验。这能让玩家了解是谁击杀了他们,并且透露击杀者的位置。
·来袭子弹的视觉表现精准度也有所改善。子弹追踪现在应会妥善并一致地显示源自射击者的路径,并在受害者直接看向射击者时变得更为清晰。
·修复了UI 伤害方向显示器会延迟显示伤害的问题。
·对UI 伤害方向显示器进行了微调,好让其更精确地指向正在对玩家造成伤害的敌人。