据第三方机构Sensor Tower 报导指出,期待已久的多人游戏《荒野乱斗》第一周全球收入超过1000万美元,比其在测试中的总玩家支出高出30%。
在将《荒野乱斗》与其他Supercell游戏的第一周收入进行比较,该游戏的收入约为发行商前作《部落冲突:,战争》在前7天内收入的26%。不过与前作不同,《荒野乱斗》尚未在中国推出,而中国贡献了《部落冲突:,战争》第一周玩家消费的四分之一。
在下载量方面,自12月12日在全球推出以来,《荒野乱斗》已经获得了大约1500万新玩家。这大约是《部落冲突:,战争》第一周下载量的一半。
《荒野乱斗》目前是美国和包括韩国在内的其他13个国家的,免费iPhone应用程序。在31个国家中排名前10位,其中包括美国在所有iPhone应用程序中排名第8,领先于《部落冲突》(第12位)和《部落冲突:,战争》(第14位)。 在Google Play上,它在20个国家/地区的下载量,,在29个季度的收入排名前10位。