《守望先锋》游戏设计师 Joshua Noh 在 Surefour 的直播中谈论了关于英雄平衡改动方面的内容,其中包括对削弱末日铁拳,增强堡垒和麦克雷,以及布丽吉塔现状的相关讨论。
末日铁拳
回滚了之前预告过的对(右键+空格超级跳时)右键距离的修改。他们之前尝试过把超级跳的额外距离削减40%,但在内部测试中的实际感觉较差,故取消了这项改动。
E技能,距离从20m降低到15m,,伤害从86降低到65(即E的,伤害从125降低为104?需等待实际上线)。
被Shift技能打飞的敌人现在只会在空中失去控制0.6s(即只会在上升的过程中失去控制,下降的过程中回归正常控制)。
堡垒
堡垒侦察模式的弹夹从25增加至35
堡垒哨卫模式的机枪会得到一项“反扩散”的效果:即持续射击时间越长,扩散越小。但注意有特别提到这项是“有可能无法放出”的改动之一。
麦克雷
右键每发伤害+10。
所有改动在登陆游戏之前都有变化的可能。
布丽吉塔
在过去的几个补丁之后,我们认为她现在的位置还是挺不错的,她很大程度上定义了现在的版本。
如果转过头来回顾一下的话,现在应该是守望先锋史上最平衡的版本。阵容非常多样,虽然大部分阵容都或多或少与布丽吉塔有点联系,很多英雄也都重新可用起来了。